Le développeur français Quantic Dream a été racheté par l’éditeur chinois NetEase pour un montant non divulgué.
NetEase avait précédemment pris une participation minoritaire dans Quantic Dream en 2019, mais a maintenant pris la pleine propriété du développeur.
Le studio parisien célèbre pour des titres tels que Heavy Rain et Detroit : Become Human continuera à fonctionner de manière indépendante sous la direction de David Cage et Guillaume de Fondaumière.
NetEase est le deuxième plus grand éditeur de jeux en Chine, après Tencent, et comme son rival, il cherche à étendre ses opérations de jeux à l’étranger.
Cela est en partie dû à des problèmes persistants avec l’organisme
de réglementation national chinois qui approuve les licences permettant
aux sociétés de jeux de vendre leurs titres en Chine,
NetEase et Tencent ayant du mal à obtenir l’approbation de leurs titres.
Tencent et NetEase se tournent vers les marchés internationaux pour poursuivre leur croissance.
L’acquisition de Quantic Dream par NetEase est le premier rachat par l’éditeur d’un studio européen, alors que le développeur français est également connu pour travailler sur un jeu se déroulant dans l’univers Star Wars.
« NetEase continuera de tenir sa promesse d’aider Quantic Dream à réaliser son plein potentiel », a déclaré le PDG de NetEase, William Ding (via Bloomberg ).
« Il existe des possibilités infinies qui pourraient redéfinir l’expérience de divertissement interactif ».
Selon le co-PDG et responsable de l’édition de Quantic Dream, Guillaume de Fondaumière,
la collaboration et la relation du studio avec NetEase depuis l’investissement
de la société chinoise en 2019 leur a donné confiance dans le partenariat,
et il a décrit l’accord comme une « évolution naturelle« . de cela, selon Bloomberg.
NetEase tire environ 10% de ses revenus de l’étranger, contre environ un quart pour Tencent, mais la deuxième plus grande société de jeux en Chine a pour objectif d’augmenter ce chiffre.
Les dirigeants de la société ont déclaré à Bloomberg plus tôt cette année
qu’elle souhaitait augmenter ses ventes de jeux en dehors de la Chine
pour devenir la moitié des revenus de la société.
Tencent a également été contraint par les autorités chinoises,
car des politiques telles que le couvre-feu des jeux en ligne pour les mineurs
ont freiné la croissance, en plus des gels réglementaires.
Selon certaines rumeurs, Tencent serait impliqué dans des pourparlers
pour acquérir ou augmenter ses investissements dans l’éditeur français Ubisoft.
Tencent détient actuellement des participations minoritaires dans Ubisoft
ainsi que dans Activision Blizzard.
Quant à NetEase, l’achat de Quantic Dream leur donne un meilleur aperçu
du marché occidental des jeux vidéo triple A tandis que le studio français
peut continuer à développer des jeux sur toutes les plateformes
et à soutenir et publier des titres développés par des tiers.